Пятница, 17.05.2024, 12:52

Главное
CS:Source
ucoz
Minecraft
Читы
Мини-чат
200
Наш опрос
Как вам сайт?


Всего ответов: 8
Главная » Файлы » Игры на PC » Игры на PC

Mafia 2 (2010)
(21.7 Kb) 29.10.2011, 12:14
Mafia 2 (2010)

Жанр: Action / Racing (Cars) / 3D
Язык Интерфейса: английский/MULTI5
Год выпуска: 2010
Разработчик: 2K Czech
Издатель: 2K Games
Тип издания: лицензия|RePack
Платформа: PC
Размер файла: 7.06 GB/5,8 GB/3,58 GB
Скачать игры с: LetitBit,VIP-file,ShareFlare

Описание игры:
Долгожданное 
 продолжение знаменитой игры Mafia выйдет в I квартале 2010 года. 
 Великолепный сюжет в духе серии, невероятные погони, бандитские 
 разборки- вот неполный перечень анонсированных нововведений в игре. 
 Харизматичный главный герой будет продвигаться вверх по служебной 
 бандитской лестнице. основной особенностью Mafia 2 является временной 
 промежуток 1940-1950 годов, который в полной мере будет отображаться в 
 процессе игры: смена моды в одежде прохожих, смена марок автомобилей. 
 вывесок на зданиях и множество приятных мелочей, подчеркивающих 
 реалистичный геймплей. Судя по системным требованиям, в игру сможет 
 поиграть большинство владельцев новых компьютеров без затрат на супер 
 производительные модели. Начало игре положено, ждем продолжения в виде 
 самого релиза, доступного для скачивания.
Добавлено коллекционное издание +DLC!
Добавлены репаки от z10yded, Ultra, cdman!
Добавлен RePack + DLC Made Man by Vitek (5.24 GB)!
Добавлен RePack Mafia 2 + 6 DLC! (4.07 GB)


Особенности игры:
Все объекты вокруг теперь являются не пассивными, а активными декорациями. 
Mafia 
 2 аккуратно воспроизводит геймплей первой части с поправками на 
 современные технологии. И это, пожалуй, самое правильное решение. Это не 
 столько сиквел, сколько авторемейк с учетом собственных ошибок. Чехи не 
 заявляют ни одного принципиального различия, ни одного потрясающего 
 устои нововведения. Зато все, что было, они даже не расширяют, а 
 углубляют и исполняют на качественно новом уровне. 

Технологически 
 Mafia 2 не содержит ни одного прорыва, но выглядит при этом именно как, 
 как полагается в XXI веке. Главная отличительная особенность местной 
 картинки — какая-то запредельная достоверность происходящего. То, что 
 продюсер игры называет «believable in 5 minutes». То есть уже через пять 
 минут у вас не остается никаких сомнений в том, что на экране кипит 
 настоящая жизнь. Чехи с маниакальным упорством изучают моду, интерьеры и 
 дух 50-х. На столе у арт-директора лежат сотни каталогов, DVD, 
 постеров. Арт-команда в полном составе летала в Нью-Йорк и 
 Сан-Франциско, чтобы соорудить архетипический американский мегаполис. 

Великолепный город:
Город, 
 кстати, снова выдуманный — Empire City. И на первый взгляд это такая 
 высокополигональная версия Lost Heaven, только в два раза больше. Но тут 
 как раз вступают в силу технологии, и картинка заметно меняется. Empire 
 City — не декорация, а настоящий, живой и очень интерактивный 
 мегаполис. Главный герой с легкостью перемахивает через любой забор или 
 ломает его, залезает на крыши, заходит в один и тот же двор (где 
 трогательно стоят ржавые автомобили 30-х) десятками способов. «Если это 
 возможно в реальной жизни, это должно быть возможно в игре», — таков 
 основополагающий геймдизайнерский тезис Mafia 2. Но самым, наверное, 
 характерным моментом являются… витрины и окна. Это не плоские текстуры, 
 как мы привыкли, — там, за стеклом, стоят реальные трехмерные объекты и 
 горят честные источники света. То есть когда вы во время перестрелки 
 случайно попадете по чьей-нибудь квартире, то пуля, натурально, разнесет 
 случайную чашку, пробьет абажур и свалит картину со стены. То же самое 
 касается любой витрины, которую, разумеется, можно протаранить на 
 машине. 
Пока интернациональная группа журналистов с трудом пытается 
 сосчитать трудозатраты, нам демонстрируется типовой интерьер: собранный 
 ковер, сваленные в раковине тарелки, хрустящая со стены радиоточка. 
 Уровень интерактивности феноменальный: Вито выключает радио, двигает 
 стулья, открывает какие-то случайные шкафчики. Число привычных и никому, 
 казалось бы, не нужных деталей умножено на два, и в случае с Mafia 2 
 такая маниакальная работа почему-то особенно трогает. Видимо, потому, 
 что ни в одной другой игре все эти шкафчики и комоды не хочется 
 открывать. 

Великолепная физика:
Ну и, конечно, физика — 
 главная статья в рассказе об интерактивности. Тут имеет место своего 
 рода шелковая революция. С одной стороны, в Mafia 2 не происходит ровным 
 счетом ничего такого, чего мы не видели бы в других играх. С другой — 
 так сегодня физику мало кто использует. То есть ни о какой тотальной 
 разрушаемости стен речи не идет. Все довольно традиционно: разлетаются в 
 щепки заборы, тонкие перегородки и бытовая утварь. Ломаются столы и 
 стулья, падают люстры, бьются витрины и окна. Все это мы видели в 
 каком-нибудь Stranglehold. C той лишь разницей, что экшен в Mafia 2 
 гораздо умнее и глубже. Ближайший ориентир — Gears of War. Вито 
 перекатывается от одного безопасного участка к другому, камера трясется, 
 пули выгрызают куски интерьера. Получается такой крепкий позиционный 
 шутер с корректной баллистикой — развалить на куски большую картонную 
 коробку нельзя, зато можно прострелить ее насквозь. И это снова работает 
 на ту самую достоверность: мир у Mafia 2 плотный, монолитный, он не 
 взрывается парадом спецэффектов при любом удобном случае. 
Периодически 
 Mafia 2 включает такую свинцовую феерию, что Джону Ву и не снилось: 
 когда несколько итальянских мужчин с автоматами сходятся в какой-нибудь 
 пиццерии семейного типа, начинается настоящий гимн баллистике. С потолка 
 валится вентилятор, барная стойка заваливается набок, а за ней катятся 
 десятки бутылок, осыпается витрина, в воздух взмывают чашки, сахар, кофе 
 и паннакота. 
При этом тут есть несколько метких отступлений от 
 привычных жанровых законов. Во-первых, по сравнению с другими шутерами 
 от третьего лица в Mafia 2 персонаж занимает несравнимо больше места на 
 экране: он закрывает собой практически треть обзора. Во-вторых, камера 
 очень подвижна, она постоянно меняет свое положение в зависимости от 
 происходящего: отъезжает назад на улице и, наоборот, приближается в 
 помещении. Наконец, в-третьих, вы можете менять ракурс при прицеливании, 
 «перебрасывая» камеру с левого плеча на правое и наоборот. 

Корпус машины деформируется ничуть не хуже, чем в каком-нибудь Need for Speed: ProStreet. 
Плюс 
 в Mafia 2 появился адекватный рукопашный бой. Это, конечно, по-прежнему 
 игра про стрекот «томми-гана», но при случае вы вполне сможете 
 провернуть несколько комбо. И тут уже фирменное чешское внимание к 
 деталям снова дает о себе знать. Вдруг выясняется, что Вито может взять в 
 руки любой предмет и огреть им кого угодно по голове. Но так как в этом 
 мире действуют ньютоновские законы, то бутылка, например, разобьется и у 
 вас в руках окажется уже новое оружие. 
Во всем этом поражают не 
 столько точные, хирургические жанровые надрезы, сколько оправданность и 
 продуманность в действиях чехов. Они ничего не делают просто так, все 
 здесь подчинено общей цели. А именно — сосредоточить максимум вашего 
 внимания на персонаже. Там, кроме безупречных текстур, есть на что 
 посмотреть. 

Мимические морщины 
В 2K Czech (пора, 
 наверное, привыкать к новому названию) придумали для Mafia 2 какую-то 
 хитрую технологию лицевой анимации, а это особенно важно для игры, где 
 людям регулярно засовывают дуло пистолета в рот. Но дело даже не в 
 мимике, а в каких-то совершенно необязательных тонкостях вроде 
 переодевания — новая одежда поможет Вито оторваться от погони. Или, к 
 примеру, кофе: выпив его, вы на какое-то время прибавляете в скорости. 
 Все эти мелкие, в сущности, детали с легкостью можно пропустить и 
 никогда не обнаружить в игре, но из них чехи сооружают правдоподобную, 
 функционирующую социальную модель. 

Вот еще одно специфическое 
 удовольствие современных технологий: возможность учинить физически 
 корректную потасовку в людной кофейне. 
Если спроецировать эту самую 
 скрупулезность на всю игру, то выясняется масса интересного. «Город 
 живет своей жизнью» — этот заготовленный журналистский оборот вы читали, 
 наверное, бесчисленное количество раз, но по отношению к Mafia 2 он 
 является чистой правдой. Реальность не растворяется у вас за спиной: тут 
 происходит грабеж без вашего участия, какие-то уличные драки, ДТП. 
 Полицейские не то чтобы посвящают всю свою жизнь охоте на вас. Более 
 того, снова вступают в дело законы физики, и если за Вито погонится 
 какой-нибудь толстый представитель правоохранительных органов, то он 
 просто не сможет перелезть через забор и быстро отстанет. 

Пользуясь случаем, 2K Czech передают горячий привет Gears of War и прочим шутерам с претензиями. 
Полиция 
 в Mafia неразрывно связана с важнейшим аспектом этой игры — машинами. 
 По сообщениям самих чехов, в первой части они отличались исключительно 
 скоростью. Новая технология позволяет выстроить на движке Mafia 2 
 полноценный автосимулятор: авто уходят в честный занос, переворачиваются 
 и очень адекватно подпрыгивают на высоких бордюрах. Но самое главное — 
 они крайне достоверно разваливаются на части. В качестве доказательства 
 продюсер запустил специальную тестовую автостоянку, достал автомат и 
 начал долго и обстоятельно поливать несчастную машину свинцом. Пули 
 рикошетили, царапали, пробивали салон, и поначалу казалось, что так 
 будет продолжаться вечно. Но потом начинается: со свистом лопается шина, 
 и вся конструкция проседает на одну сторону. Затем отлетает боковое 
 зеркало, и, наконец, очередной выстрел пробивает бензобак, после чего 
 машина неохотно заваливается на бок. «Обратите внимание — мы не 
 подменяем модели!» — и действительно, при ближайшем рассмотрении 
 выясняется, что это не абстрактная искореженная модель, это тот же самый 
 автомобиль, но без одного бокового зеркала и с пробитой шиной 
 (остальные чуть позже лопаются от огня). 

В Mafia 2 порядка 50 
 автомобилей, и каждый из них можно будет угнать моментально (в первой 
 части, напомним, нужно было отдельно изучать способ вскрытия для 
 различных моделей). И здесь снова открывается второе дно: оказывается, 
 любую машину можно вскрыть двумя способами: взломать замок или выбить 
 стекло. Второй, понятно, быстрее, но полиция замечает такие вещи (!) и 
 обязательно припустит за вами. Машины пачкаются, их можно мыть, у них 
 кончается бензин, они, наконец, перегреваются. 

Кроме того, в 
 городе по-прежнему действует активная транспортная система, так что при 
 желании от вождения можно попросту отказаться: к трамваям теперь 
 добавились такси. 

Америка завораживает все так же, как шесть лет назад. 
Самая 
 печальная новость по поводу Mafia 2 состоит в следующем: игры еще 
 попросту нет. Есть технология, сюжет, персонажи, некоторые кат-сцены, 
 уровни. Но живой, функционирующей игры 2K Czech пока не сделали. Они 
 показывают огромные уровни невероятного масштаба: настоящую нью-йоркскую 
 обсерваторию, пристань, какие-то несусветных размеров склады — и все 
 это действительно выглядит совершенно завораживающим образом. Но когда 
 элементы сложатся в цельное произведение, не знают, по их собственному 
 признанию, даже 2K Czech. Совершенно точно не в этом году. 

И вот 
 что замечательно: мы нисколько не переживаем. С Mafia 2, похоже, 
 выходит какая-то образцово-показательная история: это глубокий анализ 
 собственных ошибок и бережное отношение к собственным же достижениям. В 
 Mafia 2 нет паркура, игр с физикой и пространством, нет каких-то 
 умопомрачительных графических свершений, нет тотальной разрушаемости. 
 Зато есть джаз, атмосфера и колоссальное, беспрецедентное внимание к 
 деталям. Поэтому лучшее, что можно сделать во время мучительного 
 ожидания, — расслабиться, переиграть первую часть и проверить свой 
 культурный багаж. Ориентиры где-то неподалеку.

Системные требования
*Операционная система Windows XP (SP2 или выше) / Windows Vista / Windows 7;
*Процессор 2.4 ГГц Quad Core;
*2 Гб оперативной памяти;
*Видеокарта nVidia GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 3870 или лучше;
*10 Гб свободного места на жестком диске;
*Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c;

  


Категория: Игры на PC | Добавил: Nike1xD
Просмотров: 583 | Загрузок: 34 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мини профиль

Ваша реклама
Витрина сылок
Купить ссылку
(Цена: 5 руб.)
Топ Файловиков

Репутация: 1
Пол: Мужчина
Файлов: 47

Репутация: 1
Пол: Мужчина
Файлов: 4

Репутация: 0
Пол: Мужчина
Файлов: 0

Репутация: 0
Пол: Мужчина
Файлов: 0
Скачать
Скачать Steam

Скачать Counter-Strike Source

Скачать Counter-Strike 1.6

Наш Баннер

Наши баннеры
Друзья сайта










x2-game.do.am Конструктор сайтов - uCoz